Absolute Power: Buch Zwei – Grundlagen
Das Silberne Zeitalter ist gekommen und gegangen. Superkräfte bringen jetzt so oft Angst wie Trost, und Grautöne werfen die Welt in Schatten, die die strahlenden Farben von gestern dämpfen. Schurken sind stärker geworden, und ihr Einfluss ist in jeder Nation spürbar. Der Bedarf an Helden ist größer denn je. Kannst du übermenschliche Gaben mit Demut, Mitgefühl und Hoffnung in Einklang bringen? Hast du das Zeug dazu, der allgegenwärtigen Verlockung der absoluten Macht zu widerstehen?
Willkommen beim Superhelden-Rollenspiel Absolute Power – der zweiten Auflage des Silver Age Sentinels RPG von 2002.
Dieses 336 Seiten starke, durchgehend farbige Buch Zwei passt zum ersten Band, und sein Titel sagt alles: Es ist ein unverzichtbarer Begleiter für alle Superhelden-Kampagnen, egal ob sie im Sentinel-Earth-Kanon angesiedelt sind oder Eigenkreationen sind.
Es bietet einen exquisiten Kontext für Setting und Genre für die Charaktererstellung und das Spielsystem, die in Buch Eins vorgestellt wurden. Dieser Band beginnt mit einer eingehenden Untersuchung der Game Mastering-Techniken für Superhelden, die unschätzbare Ratschläge zur Durchführung dynamischer Geschichten an deinem Spieltisch bietet.



