Adventure (Atari 2600)
Ein böser Zauberer hat den Verzauberten Kelch gestohlen und ihn irgendwo im Königreich versteckt. Ziel des Spiels ist es, den Verzauberten Kelch zu retten und ihn in das goldene Schloss zu bringen, wo er hingehört.
Das ist keine leichte Aufgabe, denn der böse Zauberer hat drei Drachen erschaffen, um dich auf deiner Suche nach dem Goldenen Kelch zu behindern. Da wäre Yorgle, der Gelbe Drache, der einfach nur gemein ist; da wäre Grundle, der Grüne Drache, der gemein und wild ist; und da wäre Rhindle, der Rote Drache, der der wildeste von allen ist. Rhindle ist auch der schnellste Drache und am schwierigsten zu überlisten.
Es gibt drei Schlösser im Königreich: Das Weiße Schloss, das Schwarze Schloss und das Goldene Schloss. Jedes Schloss hat ein Tor über dem Eingang. Das Tor kann mit dem entsprechenden farbigen Schlüssel geöffnet werden. In jedem Schloss befinden sich Räume (oder Verliese), je nachdem, auf welchem Schwierigkeitsgrad du spielst.
Die Schlösser sind durch Räume, Pfade und Labyrinthe voneinander getrennt. Allen Schwierigkeitsgraden gemeinsam ist das Blaue Labyrinth, durch das du deinen Weg zum Schwarzen Schloss finden musst. Die Schwierigkeitsgrade 2 und 3 haben ein komplizierteres Königreich.



