Arkham Horror LCG: Mythos-Pack Echos der Vergangenheit
„Dies ist die Sache, die mich beunruhigt, denn ich kann Carcosa nicht vergessen, wo schwarze Sterne am Himmel hängen; wo die Schatten der Gedanken der Menschen am Nachmittag länger werden, wenn die Zwillingssonnen in den See von Hali sinken; und mein Geist wird für immer die Erinnerung an die Blasse Maske tragen.“
–Robert W. Chambers, Der König in Gelb
Echos der Vergangenheit ist das erste Mythos-Pack im Zyklus Der Pfad nach Carcosa für Arkham Horror: Das Kartenspiel.
Der König in Gelb ist nach Arkham gekommen, ihr habt die Aufführung gesehen und nun werdet ihr in das verrücktmachende Netz mächtiger Kräfte und unheilvoller Ereignisse gezogen, das das mysteriöse Stück zu umgeben scheint. Wie geht ihr also vor? Wo setzt ihr eure Ermittlungen fort? Wie haltet ihr an den zerrissenen Fäden eurer begrenzten geistigen Gesundheit fest? Wenn es Verbindungen zwischen dem Stück und Arkham gibt, gibt es einen Ort, an dem ihr sie aufdecken könntet – die Historische Gesellschaft von Arkham, ein Wahrzeichengebäude, das uralte Geheimnisse birgt, die selbst sein Kurator nicht kennt …
Auch wenn Echos der Vergangenheit ein neues Szenario einführt, durch das ihr die verborgenen Geheimnisse der Gesellschaft – und die vielen Schrecken, mit denen sie verbunden sind – erkunden könnt, so führt es doch eine Fülle von Spielerkarten ein, die von zwei Hauptthemen angetrieben werden, die es euch ermöglichen, das geübte Talent und die Gelassenheit eures Ermittlers zu verfeinern.
Dies ist kein eigenständiges Produkt. Zum Spielen werden das Arkham Horror: Das Kartenspiel Grundspiel und die Deluxe-Erweiterung Der Pfad nach Carcosa benötigt.



