Arkham Horror LCG: Das geheime Wort Mythos-Pack
Der geheime Name ist das erste Mythos-Pack im Zyklus Der Kreis ist zerbrochen.
Nach den Ereignissen von Der Kreis ist zerbrochen wollt ihr verzweifelt mehr über den gefährlichen neuen Hexenzirkel herausfinden, der sich in Arkham niedergelassen hat. Solches Wissen ist schwer zu bekommen, selbst an einem Ort wie Arkham, aber ihr wisst von einer Hexe, deren Geschichte seit fast zweihundert Jahren weitergegeben wird: Keziah, die Ende des 17. Jahrhunderts aus dem Salem Gaol entkam und deren Geist angeblich immer noch das verurteilte Hexenhaus in French Hill heimsucht. Mit vielen Fragen und wenigen Anhaltspunkten bleibt euch nichts anderes übrig, als den Geistern von Arkhams Vergangenheit nachzujagen.
Mit Beginn eines neuen Zyklus benötigt ihr neue Werkzeuge, um diesen unheiligen Kräften entgegenzutreten. Um euch bei dieser Aufgabe zu helfen, gehören einige der neuen Spielerkarten in Der geheime Name zu mehr als einer Klasse. Diese Karten, die an ihrem goldenen Farbton und den doppelten Klassensymbolen in der oberen rechten Ecke der Karte zu erkennen sind, können dem Deck eures Ermittlers hinzugefügt werden, wenn ihr Zugang zu einer der auf der Karte angegebenen Klassen habt. Wenn ein Ermittler jedoch nur begrenzten Zugang zu einer der Klassen auf einer Multiklassenkarte hat, belegt diese Karte einen der begrenzten Plätze des Ermittlers, selbst wenn er unbegrenzten Zugang zu der anderen auf der Karte angegebenen Klasse hat. Doch mit vielfältigen Einsatzmöglichkeiten und mächtigen Effekten sind sie eine würdige Ergänzung für das Arsenal jedes Ermittlers.
Dies ist kein eigenständiges Produkt. Zum Spielen werden ein Exemplar von Arkham Horror: Das Kartenspiel – Grundspiel und die Deluxe-Erweiterung Der Kreis ist zerbrochen benötigt.



