Arkham Horror: Das Kartenspiel
„Unter der Annahme, dass ich bei klarem Verstand war, war meine Erfahrung in dieser Nacht einzigartig. Darüber hinaus war es eine schreckliche Bestätigung all dessen, was ich als Mythos und Traum abtun wollte.“
–H. P. Lovecraft, Der Schatten aus der Zeit
Etwas Böses regt sich in Arkham, und nur du kannst es aufhalten. Arkham Horror: Das Kartenspiel verwischt die traditionellen Grenzen zwischen Rollenspiel- und Kartenspielerlebnissen und ist das Living Card Game® voller lovecraftscher Mysterien, Monster und Wahnsinn!
Du und deine Freunde (oder bis zu drei Freunde mit zwei Grundspielen) werden zu Charakteren in der beschaulichen Neuenglandstadt Arkham. Ihr habt eure Talente, klar, aber ihr habt auch eure Fehler. Vielleicht habt ihr euch ein bisschen zu sehr in die Schriften des Necronomicon vertieft, und seine Worte verfolgen euch weiterhin. Vielleicht fühlt ihr euch gezwungen, alle Anzeichen übernatürlichen Übels zu vertuschen, wodurch ihr eure eigenen Ermittlungen behindert, um das ruhige Vertrauen der breiten Bevölkerung zu schützen. Vielleicht werdet ihr durch eure Begegnungen mit einem ghulischen Kult gezeichnet sein. Was auch immer euch antreibt, was auch immer euch heimsucht, ihr werdet sowohl eure Stärken als auch eure Schwächen in eurem individuellen Kartendeck wiederfinden, und diese Karten werden eure Ressourcen sein, während ihr mit euren Freunden zusammenarbeitet, um die schrecklichsten Mysterien der Welt zu lüften.
Unterdessen zieht euch jedes eurer Abenteuer in Arkham Horror LCG tiefer in das Mysterium. Ihr werdet Kultisten und schändliche Rituale finden. Ihr werdet verwunschene Häuser und seltsame Kreaturen finden. Und ihr werdet vielleicht Anzeichen der Großen Alten finden, die gegen die Barrieren zu unserer Welt ankämpfen … Der grundlegende Spielmodus in Arkham LCG ist nicht das Abenteuer, sondern die Kampagne. Ihr könntet durch eure Abenteuer gezeichnet werden, eure geistige Gesundheit könnte strapaziert werden, und ihr könntet Arkhams Landschaft verändern, indem ihr Gebäude niederbrennt. Alle eure Entscheidungen und Handlungen haben Konsequenzen, die weit über die unmittelbare Lösung des jeweiligen Szenarios hinausreichen. Und eure Handlungen können euch wertvolle Erfahrung einbringen, mit der ihr euch besser auf die Abenteuer vorbereiten könnt, die noch vor euch liegen.
SPIELINHALT
- 239 Karten (5 Ermittlerkarten, 5 Minikarten, 110 Szenariokarten, 119 Spielerkarten)
- 149 Marker (30 Ressourcenmarker, 44 Chaosmarker, 18 Horrormarker, 27 Schadensmarker, 30 Hinweis-/Verderbnismarker)
- 1 Kampagnenhandbuch
- 1 Spielanleitung
- 1 Referenzhandbuch



