Schnabel, Feder und Knochen
Inspiriert von Kartenerstellungsspielen wie Avery Alders The Quiet Year und archetypzentrierten RPG-Systemen wie Meguey & Vincent Bakers Powered by the Apocalypse, ist Beak, Feather, & Bone ein Zine-langes Spiel, das Spielregeln, 11 von Austin Breed illustrierte Gemeinschaftsrollen, eine Karte von Jonathan Yee und optionale Lore- & Spielleiter-Tipps für das Spielen in einer Stadt enthält, die ausschließlich von Rabenmenschen (oder Kenku, Tengu usw.) bewohnt wird.
Während das Standardspiel leicht kompetitiv ist, sind auch Regelvarianten für Solo-, Koop- und charakterfokussiertes Spiel enthalten. Ebenso, während die bereitgestellten Illustrationen und Spielleiter-Notizen dazu beitragen, eine Rabenmenschen-Stadt zu inspirieren, kann das Schnabel/Feder/Knochen-Beschriftungssystem mit jeder Karte, jedem Spielgenre oder jeder Bevölkerung verwendet werden.



