Cannon Man (Atari 2600)
Vorsicht, der Kanonenmann verlässt sich auf Ihre genauen Berechnungen. Andernfalls wird er am Ende platt wie ein Pfannkuchen sein und Sie werden mit 0 Punkten oder einem Fehlschuss dastehen! Ziel dieses Spiels ist es, den Mann aus der Kanone in den Wasserturm zu schießen. Dazu müssen Sie folgende Variablen berücksichtigen:
- Die Geschwindigkeit (MPH), mit der sich der Mann bewegt, nachdem er aus der Kanone geschossen wurde
- Der Winkel der Kanone (bestimmt die Linie oder den Bogen der Flugbahn, der der Mann nach dem Abschuss aus der Kanone folgt)
Verwenden Sie den Joystick-Controller mit dieser Tele-Games-Kassette. Halten Sie den Controller mit dem roten Knopf oben links zum Fernsehbildschirm gerichtet.



