Leitfähige Machete (DSK-244) – Duskmourn: Haus des Horrors (Foil)
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Wenn die Leitende Machete ins Spiel kommt, manifestiere die Furcht und lege dann die Leitende Machete an die so bestimmte Kreatur an. (Schau dir die obersten beiden Karten deiner Bibliothek an. Lege eine verdeckt als eine 2/2 Kreatur und die andere auf deinen Friedhof. Drehe sie jederzeit für ihre Manakosten auf, wenn es eine Kreaturenkarte ist.)
Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+1.
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