Frank Thomas: Big Hurt Baseball (Gameboy)
Frank wollte Big-League-Technologie, die seinem zweimaligen MVP-ausgezeichneten Stil entsprach. Er wollte authentisches Gameplay, wie zum Beispiel Pitcher, die an Armstärke verlieren. Er wollte Soundeffekte in CD-Qualität, einschließlich Schiedsrichterrufen, Jubel der Menge und Schlägergeräuschen. Er wollte 8 Pitch-Auswahlen und 27 Statistik-Kategorien. Er wollte 6 Spielmodi, darunter Saison, All-Star Game, Home Run Derby, Playoffs und Batting Practice. Er wollte 28 3D-gerenderte Stadien, um Home Runs zu schlagen. Er wollte Motion-Capture-Sprites. Und er wollte eine Menge Kameraperspektiven, um die ganze Action zu verfolgen... und er bekam es!



