Frank Thomas Big Hurt Baseball (Playstation)
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Frank wollte Big-League-Technologie, die seinem zweimaligen MVP-prämierten Stil entsprach. Er wollte ein authentisches Gameplay, bei dem die Pitcher an Armstärke verlieren. Er wollte Soundeffekte in CD-Qualität, einschließlich Schiedsrichterentscheidungen, Publikumsjubel und Schlägerknallen. Er wollte 8 Pitch-Auswahlen und 27 Statistik-Kategorien. Er wollte 6 Spielmodi, darunter Saison, All-Star Game, Home Run Derby, Playoffs und Batting Practice. Er wollte 28 3D-gerenderte Stadien, um Home Runs zu schlagen. Er wollte Motion-Captured-Sprites. Und er wollte eine Menge Kamerawinkel, um die ganze Action zu verfolgen ... er hat es bekommen!