Geisterhafte Tänzer (DSK-302) - Dämmergram: Haus des Schreckens: (Showcase) Foil
Wenn Geisterhafte Tänzerinnen ins Spiel kommen, bringe eine Verzauberungskarte aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück oder schließe eine verschlossene Tür eines Raumes, den du kontrollierst, auf.
Unheimlich — Immer wenn eine Verzauberung, die du kontrollierst, ins Spiel kommt, und immer wenn du einen Raum vollständig aufschließt, erzeuge einen 3/1 weißen Geist-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.



