Hot Pursuit (MKC-032) - Murders at Karlov Manor Commander
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Wenn diese Verzauberung ins Spiel kommt, verdächtige eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Solange diese Verzauberung im Spiel bleibt, ist diese Kreatur zusätzlich provoziert.
Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug, falls zwei oder mehr Spieler das Spiel verloren haben, übernimm die Kontrolle über alle provozierten und/oder verdächtigen Kreaturen bis zum Ende des Zuges. Enttappe sie. Sie erhalten Eile bis zum Ende des Zuges.