Illicit Masquerade (MKM-088) - Murders at Karlov Manor
Wenn diese Verzauberung ins Spiel kommt, lege eine Betrüger-Marke auf jede Kreatur, die du kontrollierst.
Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst und die eine Betrüger-Marke hat, stirbt, schicke sie ins Exil. Bringe bis zu eine andere Zielkreaturenkarte aus deinem Friedhof ins Spiel zurück.



