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Ion Fury (Nintendo Switch)

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Obwohl Shelly „Bombshell“ Harrison ihren Codenamen durch das Entschärfen von Bomben für die Global Defense Force erhielt, weiß sie, als der böse transhumanistische Drahtzieher Dr. Jadus Heskel die Mitglieder seines kybernetischen Kultes auf die Straßen von Neo DC loslässt, dass es an der Zeit ist, Explosionen zu verursachen, anstatt sie zu verhindern.

Ihre Suche, Heskel zu töten, hinterlässt eine Spur der Zerstörung in riesigen, verwinkelten Levels, gefüllt mit gigantischen Explosionen, mehr Geheimbereichen, als wir zählen können, und unmenschlichen Feinden hinter jeder Ecke. Hier gibt es keine sich regenerierende Gesundheit; hör auf, in Deckung zu gehen und fang an zu rennen und zu schießen.

Shellys Kreuzzug, Heskels Armee zu vernichten, wird sie mit einem breiten Waffenarsenal, komplett mit alternativen Feuermodi und verschiedenen Munitionstypen, eine Spur der Zerstörung hinterlassen. Ihr charakteristischer Revolver, der dreiläufige Loverboy, bereitet Feinden Schmerz und Spielern Vergnügen, sowohl mit Einzelschüssen als auch mit der im Wilden Westen üblichen Fächertechnik. Wer braucht eine normale Schrotflinte, wenn man Schrotladungen in seinen Granatwerfer laden kann? Gewalttätige, übertriebene Bowlingbomben zerfetzen Feinde mit Leichtigkeit.

Ion Fury lacht über die Idee von obligatorischen Checkpoints und geraden Wegen durch Schießstände. Aber nur weil dies ein echter Old-School-First-Person-Shooter ist, heißt das nicht, dass wir all die guten neuen Dinge, die die letzten zwei Jahrzehnte gebracht haben, ignoriert haben. Headshots? Aber klar. Mehr Physik und Interaktivität? Aber sicher. Breitbild, Controller-Unterstützung und Auto-Speicherung? 3D Realms und Voidpoint haben das Beste aus beiden Welten genommen und alles zu einem blutigen Eintopf verarbeitet.

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