LSD: Dream Emulator [Japan] (Playstation)
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In LSD, erkundet der Spieler surreale Umgebungen ohne jedes Ziel. Der Spieler kann sich nur bewegen und Objekte berühren, die ihn in eine andere Umgebung versetzen. Das Spiel wurde von dem japanischen Künstler Osamu Sato konzipiert, der die Idee von Spielen ablehnte und die PlayStation als Medium für die Schaffung von zeitgenössischer Kunst nutzen wollte. Das Konzept des Spiels basiert auf einem Traumtagebuch, das ein Mitarbeiter von Asmik Ace über ein Jahrzehnt lang geführt hat.



