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Mighty Mighty Missile (Sega CD)

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Mighty Mighty Missile! für das SegaCD ist ein unlizenzierter Klon von ChuChu Rocket!, das ursprünglich auf dem Sega Dreamcast veröffentlicht wurde. Das Spiel imitiert stark die Präsentation und das Gameplay von Sonic Team's früheren Veröffentlichungen, einschließlich Levels, die sowohl von der Dreamcast- als auch von der Game Boy Advance-Version adaptiert wurden.

Die Spielmechaniken von Mighty Mighty Missile! sind weitgehend identisch mit denen des Ursprungsspiels. Spieler haben indirekte Kontrolle über die Mousers (das Äquivalent zu den ChuChus aus ChuChu Rocket!), deren Flugbahnen durch das Platzieren von Pfeilplättchen geändert werden müssen. Ziel ist es, die Mousers an einer Vielzahl von Hindernissen, einschließlich der Catz (KapuKapu), vorbei zu den Raketen (Missiles) zu leiten.

Pfeile werden mit der Taste B und einer Richtung auf dem Steuerkreuz platziert; sie können durch erneutes Drücken der Taste B entfernt werden. Im Puzzle-Modus wird die Taste A verwendet, um das Level zu starten und die Schnellvorlauf-Wiedergabe zu aktivieren.

Spielmodi

  • Original Game: ein hektisches Multiplayer-Spiel, in dem bis zu vier Spieler darum kämpfen, die größte Anzahl von Mousers zu retten. Entspricht dem "4-Spieler-Kampf" in ChuChu Rocket!
  • Puzzle: ein Einzelspielermodus, bei dem Pfeile vor Spielbeginn gesetzt werden müssen. Alle Mousers müssen die Rakete erreichen, um das Level abzuschließen.
  • Catz Soccer: dieser freischaltbare Multiplayer-Modus enthält überhaupt keine Mousers; stattdessen starten alle Spieler mit maximaler Punktzahl und müssen Catz zu den Raketen ihrer Konkurrenten lenken, um deren Punktzahl zu reduzieren. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl nach drei Minuten gewinnt die Runde.
  • Snake: ein freischaltbarer Einzelspielermodus, der das klassische Snake-Spiel, wie es auf Nokia-Handys zu finden war, nachbildet, wobei Mousers und Raketen anstelle der Schlange und Früchte verwendet werden.

Produktions-Credits

  • Main Programmer: Fonzie Voltonov
  • CD & Sound Programmer: Mike Pavone
  • 4WayPlay Programmers: Charles.M.D., Kaneda, Steve S.
  • Additional Artworks: Fonzie Voltonov, Michael Thomasson
  • Beta Testers: Dr Niklos, Fonzie Voltonov, GG Master, Maello K., Mike Pavone
  • Publishers: J2Games.com , GoodDealGames.com
  • Special Thanks: Barry Cantin, Charles.M.D., Eacil, Eidolon, FVTEAM, Good Deal Games, J2Games, Jackie, Jessica, Jillian & Jordyn Campbell, Joann, John, Kaneda, KBanks, Lewis Sebastiano, Mike Pavone, Michael Thomasson, Older Games, P.Lee R.W. & Tracy Bivins, Steve S., Zlad, and all the dev community
  • Completed by Evermind Dev.

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