{"product_id":"mighty-mighty-missile-sega-cd","title":"Mighty Mighty Missile (Sega CD)","description":"\u003cp\u003e\u003ci\u003e\u003cb\u003eMighty Mighty Missile!\u003c\/b\u003e\u003c\/i\u003e\u003cspan\u003e für das \u003c\/span\u003eSegaCD\u003cspan\u003e ist ein unlizenzierter Klon von \u003c\/span\u003e\u003ci\u003eChuChu Rocket!\u003c\/i\u003e\u003cspan\u003e, das ursprünglich auf dem \u003c\/span\u003eSega Dreamcast\u003cspan\u003e veröffentlicht wurde. Das Spiel imitiert stark die Präsentation und das Gameplay von \u003c\/span\u003eSonic Team\u003cspan\u003e's früheren Veröffentlichungen, einschließlich Levels, die sowohl von der Dreamcast- als auch von der \u003c\/span\u003eGame Boy Advance\u003cspan\u003e-Version adaptiert wurden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDie Spielmechaniken von \u003ci\u003eMighty Mighty Missile!\u003c\/i\u003e sind weitgehend identisch mit denen des Ursprungsspiels. Spieler haben indirekte Kontrolle über die Mousers (das Äquivalent zu den ChuChus aus \u003ci\u003eChuChu Rocket!\u003c\/i\u003e), deren Flugbahnen durch das Platzieren von Pfeilplättchen geändert werden müssen. Ziel ist es, die Mousers an einer Vielzahl von Hindernissen, einschließlich der Catz (KapuKapu), vorbei zu den Raketen (Missiles) zu leiten.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePfeile werden mit der Taste \u003ca title=\"B\" class=\"image\" href=\"http:\/\/segaretro.org\/File:Bbtn.png\"\u003e\u003cimg height=\"16\" width=\"16\" src=\"http:\/\/segaretro.org\/images\/6\/69\/Bbtn.png\" alt=\"B\"\u003e\u003c\/a\u003e und einer Richtung auf dem Steuerkreuz platziert; sie können durch erneutes Drücken der Taste \u003ca title=\"B\" class=\"image\" href=\"http:\/\/segaretro.org\/File:Bbtn.png\"\u003e\u003cimg height=\"16\" width=\"16\" src=\"http:\/\/segaretro.org\/images\/6\/69\/Bbtn.png\" alt=\"B\"\u003e\u003c\/a\u003e entfernt werden. Im Puzzle-Modus wird die Taste \u003ca title=\"A\" class=\"image\" href=\"http:\/\/segaretro.org\/File:Abtn.png\"\u003e\u003cimg height=\"16\" width=\"16\" src=\"http:\/\/segaretro.org\/images\/1\/1c\/Abtn.png\" alt=\"A\"\u003e\u003c\/a\u003e verwendet, um das Level zu starten und die Schnellvorlauf-Wiedergabe zu aktivieren.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan id=\"Game_modes\" class=\"mw-headline\"\u003eSpielmodi\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\n\u003cli\u003e\n\n\u003cb\u003eOriginal Game:\u003c\/b\u003e ein hektisches Multiplayer-Spiel, in dem bis zu vier Spieler darum kämpfen, die größte Anzahl von Mousers zu retten. Entspricht dem \"4-Spieler-Kampf\" in \u003ci\u003eChuChu Rocket!\u003c\/i\u003e\n\n\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli\u003e\n\n\u003cb\u003ePuzzle:\u003c\/b\u003e ein Einzelspielermodus, bei dem Pfeile vor Spielbeginn gesetzt werden müssen. Alle Mousers müssen die Rakete erreichen, um das Level abzuschließen.\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli\u003e\n\n\u003cb\u003eCatz Soccer:\u003c\/b\u003e dieser freischaltbare Multiplayer-Modus enthält überhaupt keine Mousers; stattdessen starten alle Spieler mit maximaler Punktzahl und müssen Catz zu den Raketen ihrer Konkurrenten lenken, um deren Punktzahl zu reduzieren. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl nach drei Minuten gewinnt die Runde.\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli\u003e\n\n\u003cb\u003eSnake:\u003c\/b\u003e ein freischaltbarer Einzelspielermodus, der das klassische Snake-Spiel, wie es auf Nokia-Handys zu finden war, nachbildet, wobei Mousers und Raketen anstelle der Schlange und Früchte verwendet werden.\u003c\/li\u003e\n\n\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan id=\"Production_credits\" class=\"mw-headline\"\u003eProduktions-Credits\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\n\u003cul\u003e\n\n\u003cli\u003e\n\n\u003cb\u003eMain Programmer:\u003c\/b\u003e Fonzie Voltonov\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli\u003e\n\n\u003cb\u003eCD \u0026amp; Sound Programmer:\u003c\/b\u003e Mike Pavone\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli\u003e\n\n\u003cb\u003e4WayPlay Programmers:\u003c\/b\u003e Charles.M.D., Kaneda, Steve S.\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli\u003e\n\n\u003cb\u003eAdditional Artworks:\u003c\/b\u003e Fonzie Voltonov, Michael Thomasson\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli\u003e\n\n\u003cb\u003eBeta Testers:\u003c\/b\u003e Dr Niklos, Fonzie Voltonov, GG Master, Maello K., Mike Pavone\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli\u003e\n\n\u003cb\u003ePublishers:\u003c\/b\u003e \u003ca href=\"j2games.com\"\u003eJ2Games.com\u003c\/a\u003e\u003cspan style=\"color: #00ff00;\"\u003e \u003cspan style=\"color: #000000;\"\u003e, GoodDealGames.com\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\n\n\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli\u003e\n\n\u003cb\u003eSpecial Thanks:\u003c\/b\u003e Barry Cantin, Charles.M.D., Eacil, Eidolon, FVTEAM, Good Deal Games, J2Games, Jackie, Jessica, Jillian \u0026amp; Jordyn Campbell, Joann, John, Kaneda, KBanks, Lewis Sebastiano, Mike Pavone, Michael Thomasson, Older Games, P.Lee R.W. \u0026amp; Tracy Bivins, Steve S., Zlad, and all the dev community\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli\u003e\n\n\u003cb\u003eCompleted by\u003c\/b\u003e Evermind Dev.\u003c\/li\u003e\n\n\n\u003c\/ul\u003e\n\n\n\u003c\/div\u003e","brand":"J2Games","offers":[{"title":"Game Only","offer_id":46598244499697,"sku":"sku-45151251693730","price":20.99,"currency_code":"USD","in_stock":false},{"title":"Complete - Good","offer_id":46598244532465,"sku":"SGCDMMMGD01","price":20.99,"currency_code":"USD","in_stock":false},{"title":"Brand New","offer_id":46598244565233,"sku":"SGCDMMMBN01","price":20.99,"currency_code":"USD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0605\/0784\/8945\/files\/MMMissile_CoverBIG_bcb13d42-7f00-4620-a58d-f3ed16ad302d.jpg?v=1751222784","url":"https:\/\/retrogamingofdenver.com\/de\/products\/mighty-mighty-missile-sega-cd","provider":"Retro Gaming of Denver","version":"1.0","type":"link"}