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Pantufa the Cat Sega Mega Drive Reproduktion Videospielmodul

Ursprünglicher Preis $22.99 - Ursprünglicher Preis $22.99
Ursprünglicher Preis
$22.99
$22.99 - $22.99
Aktueller Preis $22.99

Pantufa the Cat: Extended Edition (Pantufa the Cat 2 in Europa) ist eine Modifikation von Sonic the Hedgehog für SEGA Genesis / SEGA Mega Drive, abgeleitet von einem ähnlichen Projekt von Ende 2011, Pantufa the Cat.

--- Gameplay

Beim Springen ist Pantufa zunächst verwundbar, bis es anfängt zu rollen, was passiert, wenn die Katze zu fallen beginnt. Das Loslassen der Sprungtaste ist also eine gute Möglichkeit, dies zu erzwingen. Wenn die Katze alternativ anfängt zu rollen und dann springt, rollen Sie in der Luft weiter, aber die Bewegung ist gesperrt, bis die Katze wieder zu fallen beginnt. Seien Sie also vorsichtig, wo Sie dies einsetzen.

Pantufa verfügt über eine Parierbewegung, die der Katze nicht nur zusätzliche Höhe verleiht, sondern sie auch für weniger als eine Sekunde unverwundbar gegenüber jeglichem Schaden macht, genug, um Gefahren bei guter Zeitplanung auszuweichen. Aber in dem Moment, in dem die Animation endet, sind Sie für einen kurzen Moment anfällig für jeden Angriff.

Die Gesundheit funktioniert wie folgt: Jedes Mal, wenn Sie einen Gegner besiegen oder Münzen sammeln, füllt sich die grüne Leiste unter dem Gesundheits-Symbol. Sobald sie voll ist, erhalten Sie einen Gesundheitspunkt zurück, es sei denn, Sie haben volle Gesundheit, in diesem Fall wird er für den Bedarfsfall gespeichert.

--- Story

In der Yo-Welt hatte sich eine Katastrophe über die Länder gelegt. Ein unbekanntes Objekt traf den Ulteye-Stern, wodurch er die Welt mit der Flüssigkeit namens Sternen-Träne überflutete, die ungefähr dem Ozeanwasser gleicht, aber viel salziger ist und einen Hauch von Melone enthält. Um weiteren Schaden zu verhindern, wurden überall Rohre gebaut, um die Flüssigkeiten fernzuhalten. Dieses Ereignis führte letztendlich zu einem Mangel an Ernten, einschließlich Tomaten, die eine der wichtigsten Zutaten für die Zubereitung einer Francesinha sind, Pantufas Lieblingsgericht.Es ist die Aufgabe der roten Katze, den Stern davon abzuhalten, zu weinen, und zu verhindern, dass dies erneut geschieht, um sicherzustellen, dass Francesinhas in Zukunft möglich sind.Es gibt Gerüchte über dieses alte Artefakt, das als Plot Bullshit Bell bekannt ist und das mit seinem Klang alles vom Weinen abhalten soll. Vielleicht wird dieser Gegenstand der roten Katze auf ihrer Reise helfen.

--- Normaler Modus

Spielen Sie eine zwei drei-Level-Demo dessen, was das Projekt zu bieten hat.

Wissenswertes: Das letzte Level in dieser Demo wurde in weniger als 8 Tagen erstellt. Entschuldigung für die unfertige Abspannsequenz!

--- Klassischer Modus

Erleben Sie 2011 noch einmal mit diesen überarbeiteten Levels des Originalspiels Pantufa the Cat, mit kleinen Veränderungen im Alltag wie Fehlerbehebungen (außer den lustigen). Die gesamte Kampagne ist spielbar, obwohl Bonusstufen gestrichen wurden (zugegebenermaßen gaben sie Ihnen nur Leben und Fortsetzungen, die hier so gut wie nicht existieren).

--- Klassischer Modus DX

Aus der SHC 2017 kehren die DX-Level zurück, die zuvor nur über das Dev-Menü zugänglich waren. Wenn Sie diesen Modus abschließen, wird das Dev-Menü freigeschaltet.

--- Änderungsprotokoll

Anscheinend ist es obligatorisch, alle Änderungen im Vergleich zum Originalspiel aufzulisten.... oh je...

  • Benutzerdefinierte Spielmodi und Spielmodusänderungen (Titel, Zwischensequenz)
  • Benutzerdefinierte Objekte und Feinde
  • Benutzerdefinierte Musik und Musik-Ports
  • Benutzerdefinierte Soundeffekte
  • Benutzerdefinierte Grafiken
  • Benutzerdefinierte Paletten
  • Benutzerdefinierte Level
  • Benutzerdefinierte Anpassungen
  • Physik-Tweaks
  • Mehrere Charaktere zur Auswahl
  • Verschiedene Fähigkeiten pro Charakter
  • Soundtrack-Auswahl
  • Ein Plug-in für meine Website direkt vor Ihrer Nase!
  • Verbesserte Spikes-Funktion
  • Eine Menge Bugs von Sonic 1 beibehalten, die mir gefielen, damit ihr es nicht als benutzerdefinierte Engine abstreiten könnt, weil ich das alles nicht programmieren kann D:
  • Komplett unterschiedliches Gesundheitssystem
  • Entschuldigung, noch kein Streets of Rage-Teil

--- Credits

Besonderer Dank

Erstellte einen großartigen Satz von 8x8 großen Buchstaben

  • Binbowie

Geänderter "Künstlercode" in Code

  • Aurora Fields
  • Dragon Wolf Leo
  • Ralakimus

inflate.asm (ja, dieser Hack verwendet Zip-Kompression)

  • Keir Fraser

Minimale Code-Hilfe im Zusammenhang mit dem Pausenbildschirm

  • Clownancy
  • Selbi

Minimale Musik-Hilfe zu einem Zeitpunkt

  • MarkeyJester (verdammt, fast ein großer Hack ohne seine Beteiligung! So nah!)

Helfte durch die Erstellung einiger erstaunlicher benutzerdefinierter Tools

  • Dragon Wolf Leo
  • Ralakimus

Hat aus irgendeinem Grund ein Monopol auf Sonic Hacking Tools

  • MainMemory

Einige Sprites so korrigiert, dass sie hübsch aussehen

  • MotorRoach

Der Shandon hinter dem Shandon Hill (Mehrheit der Kacheln)

  • Pics ´n´ Pixels

Cameos!

  • Pics ´n´ Pixels
  • Saturn's Rings
  • Dragon Wolf Leo
  • MeGagWolf
  • Binbowie

Erstellte das schöne Logo

  • Staticj3ff

Menschen, die mich nie aufgegeben haben

  • Binbowie
  • Dragon Wolf Leo
  • MotorRoach
  • Saturn's Rings
  • Staticj3ff

 

Das Spiel wurde auf einem originalen Sega Genesis Model 1 getestet und funktioniert einwandfrei. Das Spiel auf anderen Konsolen, einschließlich Klonkonsolen, funktioniert möglicherweise oder möglicherweise nicht.

Vielen Dank für Ihr Interesse und lassen Sie mich wissen, wenn Sie Fragen haben. Schauen Sie sich auch meine anderen Angebote an! Ich nehme auch Anfragen für kundenspezifische Spiele an! 

 

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