Pathfinder: Abenteuerpfad - Griff des Tyrannen - Gärten des Galgenturms (4 von 6)
Ein Kampf der Titanen
Der Flüsternde Tyrann ist frei! Es ist an der Zeit, ihn anzugreifen, bevor er seine volle Macht und seine lange ruhenden Armeen wiedererlangt. Arazni, gefallene Halbgöttin und Königin der Totenländer von Geb, legt den Helden einen gewagten Plan vor. Die Helden müssen das gefährliche Land Virlych betreten, die bizarre Fülle fremdartiger Pflanzen und mutierter Wildtiere um das ehemalige Gefängnis des Flüsternden Tyrannen passieren und seine arkanen Schutzvorrichtungen deaktivieren, damit Arazni und die Helden dem Lich im Kampf gegenübertreten können. Doch Araznis untote Leibwächter-Wärter versuchen, sie nach Geb zurückzuschleppen, und die verbleibenden Ritter von Lastwall betrachten beide Liche als ihre Feinde. Die Helden müssen Bedrohungen von Lebenden und Toten meistern, um den Flüsternden Tyrannen daran zu hindern, seinen Einfluss noch weiter auszudehnen!



