Die Welt von Pathfinder kommt zum ersten Mal in 5E! Von wilden Bestien bis hin zu übernatürlichen Geistern aus dem Feenreich zwingt der Kingmaker Adventure Path Helden dazu, ihre Stärke gegen Hunderte von Feinden zu testen – seien es Banditenfürsten, böse Könige oder Halbgötter. Dieses Buch präsentiert Regeln für über 275 Monster und Schurken, 45 Fallen und Gefahren sowie sieben Begleiter-NPCs mit einem niedrigstufigen und einem mittelhohen Statusblock, wodurch sie sich als Abenteuerbegleiter oder sogar als vorgefertigte Spielercharaktere eignen – alles kompatibel mit jedem Fifth Edition-Spiel. Entworfen, um mit dem neuen Pathfinder Adventure Path Kampagnenbuch zu funktionieren, macht dieser Band die schnelle Umwandlung der Kampagne in 5E zum Kinderspiel! Fordern Sie Ihre Helden heraus, während Sie den Kingmaker Adventure Path spielen, oder bevölkern Sie eine Kampagne ganz nach Ihrem eigenen Design!