Rainbow Islands Revolution (Nintendo DS)
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Rainbow Islands Revolution ist eine Neuauflage von Rainbow Islands, der Fortsetzung von Bubble Bobble, und präsentiert sich als Plattformspiel, bei dem der Spieler vertikale Levels durchqueren muss, die langsam im Ozean versinken. Ziel des Originalspiels ist es, die Spitze jedes Levels zu erreichen und dabei alle Gegner auszuschalten, indem man magische Regenbögen abfeuert, die Gegner fangen oder eliminieren können und dem Spieler als Brücken dienen. Regenbögen bleiben nur für kurze Zeit auf dem Bildschirm, können aber vom Spieler „zerstört“ werden, wenn er auf sie springt. Sobald ein Regenbogen zerbrochen ist, fällt er vom Bildschirm und eliminiert den ersten Gegner, den er berührt. Das Spiel bietet auch ein ansprechendes Bonusgegenstandsystem, bei dem besiegte Gegner Lebensmittel mit unterschiedlichen Punktwerten und Power-Ups mit einer Reihe hilfreicher Effekte hinterlassen. Das Hauptmerkmal dieser Neuinterpretation ist die Verlagerung des gesamten Spiels weg von der traditionellen Steuerung durch die Implementierung eines globalen Touchscreen-Steuerungssystems, das die Spielweise radikal verändert. Das Spiel wird auch auf beiden Bildschirmen des DS angezeigt. Anstatt durch einen Tastendruck abgefeuert zu werden, werden Regenbögen nun direkt mit dem Stylus auf den Spielbereich gezeichnet, und die Bewegung erfolgt, indem der Spielercharakter durch die Levels gezogen wird. Ziel ist es weiterhin, die Spitze des Levels zu erreichen, aber das Zeitlimit wurde verlängert, um zu berücksichtigen, dass der Spieler sich nicht gleichzeitig bewegen und Regenbögen verwenden kann. Regenbögen werden nun durch Drücken des Stylus auf sie zerbrochen.