Ral, Monsunmagier (Randlos) (MH3-445) - Modern Horizons 3 (Randlos)
Immer wenn du in deinem Zug einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, wirf eine Münze. Falls du den Münzwurf verlierst, fügt Ral, Monsunmagier dir 1 Schadenspunkt zu. Falls du den Münzwurf gewinnst, kannst du Ral ins Exil schicken. Falls du dies tust, bringe ihn transformiert unter der Kontrolle seines Besitzers ins Spiel zurück.
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Ral, Leylinien-Wunderkind
Ral, Leylinien-Wunderkind kommt mit einer zusätzlichen Loyalitätsmarke ins Spiel für jeden Spontanzauber und jede Hexerei, die du in diesem Zug gewirkt hast.
[+1]: Bis zu deinem nächsten Zug kosten Spontanzauber und Hexereien, die du wirkst,
[-2]: Ral fügt einem oder zwei Zielen deiner Wahl 2 Schadenspunkte zu, aufgeteilt, wie du möchtest. Ziehe eine Karte, falls du ein blaues Permanent außer Ral kontrollierst.
[-8]: Schicke die obersten acht Karten deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst in diesem Zug Spontanzauber und Hexereien unter ihnen wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.
Immer wenn du in deinem Zug einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, wirf eine Münze. Falls du den Münzwurf verlierst, fügt Ral dir 1 Schadenspunkt zu. Falls du den Münzwurf gewinnst, kannst du Ral ins Exil schicken. Falls du dies tust, bringe ihn transformiert unter der Kontrolle seines Besitzers ins Spiel zurück.
+1: Bis zu deinem nächsten Zug kosten Spontanzauber und Hexereien, die du wirkst,
−2: Ral fügt einem oder zwei Zielen deiner Wahl 2 Schadenspunkte zu, aufgeteilt, wie du möchtest. Ziehe eine Karte, falls du ein blaues Permanent außer Ral kontrollierst.
−8: Schicke die obersten acht Karten deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst in diesem Zug Spontanzauber und Hexereien unter ihnen wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.



