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Root Double Before Crime * After Days [Japan Import] (Xbox 360)

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Wir schreiben das Jahr 2030. In der isolierten Forschungsstadt Rokumei geht das Geschäft wie gewohnt weiter – bis plötzlich mehrere Explosionen in der nuklearen Forschungsanlage „LABO“ ausgelöst werden. Die Stadt schickt „Sirius“, ein Elite-Rettungsteam, um die Situation zu bewältigen. Doch die Situation verschlimmert sich, als der Kernreaktor von LABO schmilzt und die Anlage abriegelt – mit Mitgliedern von Sirius und Überlebenden, die noch immer gefangen sind. Da überall tödliche Strahlung austritt und nicht genug Strahlenschutzmedikamente vorhanden sind, um bis zur Aufhebung der Sperre zu überleben, machen die Überlebenden immer erschreckendere Entdeckungen. In ihrem Überlebenskampf in einer Todesfalle voller Feuer und Strahlung erfahren sie, dass Zweifel ihr größter Feind und Vertrauen ihr größtes Gut sind.

Die Geschichte von Root Double erzählt von zwei verschiedenen Protagonisten: Watase Kasasagi, einem Rettungsteamkapitän, der in den Stunden nach dem Vorfall sein Gedächtnis verloren hat, und Natsuhiko Tenkawa, einem Studenten, der in den sechs Tagen davor die Hinweise zusammensetzt. Der einzige Schlüssel zum Überleben liegt in den Händen des Spielers mit dem Senses Sympathy System (SSS). Im Gegensatz zu traditionellen Visual Novels hat Root Double keine klaren „Entscheidungen“, sondern das Spiel verwendet SSS, um dem Spieler zu ermöglichen, die Geschichte rein auf Emotionen basierend zu manipulieren. Ihre Emotionen, die Sie auf die Charaktere projizieren, insbesondere Ihr Vertrauen in sie, prägen den Verlauf der Geschichte. Nur durch den effektiven Einsatz dieses Systems und den Abschluss der Geschichten beider Protagonisten kann der Spieler die Wahrheit zusammensetzen und hoffen, einen Weg aus der Anlage zu finden.

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