Sesamstraße 123 (Nintendo NES)
Lernspaß mit deinen Freunden aus der Sesamstraße
Spiel 1: Astro-Grover
Schau hinauf zu den Sternen. Es ist Astro-Grover.
Hilf Grover im Weltall, wenn er eine Begegnung der dritten Art mit den freundlichen Zips vom Planeten Zap hat. Kinder zählen, addieren und subtrahieren Zips, während sie ihre grundlegenden mathematischen Fähigkeiten verbessern. Wenn sie GROVER richtig antworten, fliegt er hinaus, um die Zips zu treffen. Im Falle einer falschen Antwort wird der Mann im Mond den Kopf schütteln und das Kind ermutigen, es noch einmal zu versuchen.
Während Kinder ihre Zahlenkenntnisse entwickeln, führt eine Reihe richtiger Antworten zum Bau von GROVERs schöner Stadt oder zum Start eines flinken Raumschiffs. Kinder werden stundenlang mit farbenfrohen Grafiken und Musik unterhalten, die das Lernen zum Vergnügen machen!
Spiel 2: Ernies Zauberformen
Mit einem Winken von Ernies Zauberstab kann jedes Kind zaubern.
ERNIE lädt Kinder ein, mit ihm auf die Bühne zu kommen, um das Zuordnen von Formen und Farben zu üben, während er herausfordernde Probleme zum Lösen präsentiert.
Jedes Mal, wenn ERNIE auf magische Weise ein Bild über seinem Kopf erzeugt, muss das Kind dessen Form, Größe und Farbe berücksichtigen. Jedes Bild besteht aus farbigen Formen in Mustern, die über sechs Spielstufen hinweg immer anspruchsvoller werden. Form für Form helfen die Kinder ERNIE, die richtige auszuwählen und die falsche verschwinden zu lassen! Wenn das Bild vollständig ist, springt Ernies Zauberkaninchen heraus, um zu tanzen.



