Shadowrun RPG: 6. Edition Emerald City
DIE SCHATTENHAUPTSTADT
Trefft Spione, Schmuggler, Lügner, Betrüger, Killer, Diebe, Rebellen, Anarchisten, Gangster, Schläger, Gauner, Gesetzlose, Kriminelle, Hacker, Trickbetrüger, Strolche und viele mehr, wenn sie sich versammeln und versuchen, an die Spitze der Shadowrunning-Welt zu gelangen. In Seattle glänzt das Gold heller und die Dungeons sind dunkler, was bedeutet, dass die Schatten dazwischen die weitesten und intensivsten der Welt sind.
Als neu befreite Stadt schwebt Seattle leicht über einem Abgrund voller reißender Wölfe, gerettet nur durch die Tatsache, dass, so sehr ein Wolf die Stadt auch ganz verschlingen möchte, er ebenso wenig will, dass einer seiner Konkurrenten sie bekommt. Dieses Gleichgewicht aufrechtzuerhalten, ist der zentrale Wunsch der Stadtführer; es zu zerstören, ist zur Besessenheit der Feinde der Stadt geworden. Ob sich Shadowrunner für eine Seite entscheiden oder einfach alle Seiten gegeneinander ausspielen, es gibt viel zu tun und Gefahren zu vermeiden, während sie zeigen, dass sie die Schatten so gut wie die Besten beherrschen.
Emerald City ist ein Quellenbuch für Shadowrun, Sixth World.
Kombinierbar mit Shadowrun RPG: 6th Edition Grundregelwerk (Sixth World) oder Shadowrun RPG: 6th Edition Grundregelwerk - Seattle Edition.
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