Schild: Ein Spiel ums Verstandenwerden
„Sign: A Game About Being Understood“ ist ein zutiefst bewegendes Rollenspiel, das die Spieler ins Nicaragua der 1970er Jahre entführt, einer Zeit, in der das Land keine Gebärdensprache kannte. Dieses Spiel ist inspiriert von der wahren Geschichte von fünfzig gehörlosen Kindern, die in einer experimentellen Schule in Managua zusammengebracht wurden und ihre eigene Sprache zur Kommunikation schufen. Die Spieler erleben diese tiefgreifende Reise der Schaffung und des Verständnisses einer neuen Ausdrucksform. Das Spiel umfasst 68 großformatige Karten, wunderschön gestaltet von Brennen Reece mit eindrucksvoller Kunst von Miranda Meeks, und ein Moderatorhandbuch, das als Lehrerheft konzipiert ist und ein immersives Erlebnis mit minimalem Vorbereitungsaufwand ermöglicht. „Sign“ ist mehr als ein Spiel; es ist eine Erforschung von Sprache, Kommunikation und Gemeinschaft.



