Sonic the Hedgehog 2 Lange Version Knuckles Edition Sega Genesis Videospielmodul
Sonic 2 Long Version (welches zusammen mit Sonic 2 & Knuckles Long Version veröffentlicht wird) ist eine vollständigere Version von Sonic 2, wodurch sie Sonic 2 Delta etwas ähnelt. Dieser Hack enthält vier Level, die ursprünglich während der Entwicklung von Sonic 2 verworfen wurden. Es wurden keine Level geändert, nur hinzugefügt. Dieser Hack wurde in Hex geschrieben, ohne die Hilfe spezieller Hacking-Programme, da der Ersteller einen Mac verwendet und zum Zeitpunkt der Entwicklung keine Hacking-Tools für diese Plattform veröffentlicht worden waren.
Level
In der Reihenfolge des Levelauswahlmenüs umfasst Sonic 2 Long Version folgende Level:
Emerald Hill Zone
Chemical Plant Zone
Aquatic Ruin Zone
Casino Night Zone
Hill Top Zone
Wood Zone: Die Grafiken ähneln denen, die im Simon Wai-Prototyp zu sehen sind. Es wird eine andere Hintergrundmusik verwendet (2 Spieler Emerald Hill Zone). Der Boss ist derselbe wie der Boss der Aquatic Ruin Zone, aber die Steinsäulen sind durch hölzerne Totempfähle ersetzt und eine zusätzliche Grube wurde hinzugefügt.
Mystic Cave Zone
Dust Hill Zone: Verwendet Grafiken, die dem Mockup-Screenshot der Sand Shower Zone ähneln, die damals fälschlicherweise "Dust Hill Zone" genannt wurde. Diese Version wechselt zwischen Wüsten- und Winterlandschaften. Es ist wahrscheinlich eine Verschmelzung dieser Zone und des Winter-Levels gedacht. Die verwendete Hintergrundmusik stammt aus der 2-Spieler Mystic Cave Zone. Der Boss der Emerald Hill Zone wird für dieses Level ohne Änderungen wiederverwendet, abgesehen von den Tierrippen auf dem Boden, die als Stacheln fungieren.
Oil Ocean Zone
Genocide City Zone: Die verwendeten Grafiken wurden teilweise aus dem ersten Level eines SNES-Spiels namens Spirou entnommen und modifiziert. Das Level hat eine Nachtkulisse mit Wasser am Boden, um eine unterirdische Stadtkanalisation nachzubilden. Die BGM ist anders als die des Nick Arcade-Prototyps (es ist tatsächlich die 2-Spieler Casino Night Zone). Dieses Level ist eigentlich nur ein zweimal wiederholter Akt, mit einem Boss am Ende von Akt 2. Der Boss der Chemical Plant Zone wird ohne Änderungen wiederverwendet.
Hidden Palace Zone: Die Grafiken und das Layout sind dieselben wie die im Nick Arcade-Prototyp gefundenen. Die verwendete BGM ist dieselbe, die in der Finalversion von Sonic 2 verwendet wurde. Der Boss der Mystic Cave Zone wird ohne Änderungen wiederverwendet.
Metropolis Zone
Sky Chase Zone
Wing Fortress Zone
Death Egg Zone: Akt 1 und Akt 2 verwenden das exakte Level-Layout und die Grafiken der Chemical Plant Zone, jedoch mit einem Weltraumhintergrund. Akt 3 ist Akt 1 der veröffentlichten Version.
Bekannte Fehler
Die Grafiken können für Hidden Palace Zone und Genocide City Zone fehlerhaft sein, obwohl die Level immer noch spielbar und schlagbar sind.
Wenn der Spieler zur Tür rennt, aber nicht hindurchgeht, und dann in Death Egg Zone Akt 3 nach links rennt, wird Sonics Sprite kurzzeitig fehlerhaft und der Spieler verliert 4 Leben. Dies geschieht aus unbekannten Gründen, aber der Spieler kann dabei 252-255 Leben erhalten.
Das Spiel wurde auf einem originalen Sega Genesis Modell 1 getestet und funktioniert einwandfrei.
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