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Tecmo Bowl (Nintendo NES)

Ursprünglicher Preis $5.74 - Ursprünglicher Preis $51.74
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Die ursprüngliche Arcade-Version zeichnet sich durch ein großes Gehäuse mit zwei Monitoren, Unterstützung für bis zu vier Spieler und die Möglichkeit, Tackles zu durchbrechen, aus. Es können nur zwei fiktive Teams ausgewählt werden: die Wildcats und die Bulldogs. Die 2D-Grafik ist auch fortschrittlicher als die NES-Version, wobei das Arcade-Original eine größere Farbpalette und detailliertere Sprites aufweist.

Die NES-Version ermöglicht zwei Spieler anstatt der vier Spieler der Arcade-Version. Der Spieler kann zwischen drei Modi wählen: Einzelspieler, Zwei-Spieler und Coach. Im Einzelspieler-Modus wählt der Spieler ein Football-Team und spielt gegen den Computer. Nach jedem Spiel, das der Spieler gewinnt, wählt der Computer ein anderes Team zum Spielen aus, und der Spieler bleibt bei seiner ursprünglichen Wahl. Im Zwei-Spieler- und Coach-Modus spielen der Spieler und ein anderer Mensch ein Spiel, aber die Spieler wählen nur die Spielzüge im Coach-Modus (was in der Arcade-Version nicht möglich ist).

In beiden Versionen besteht das Spielbuch aus nur vier Offensivspielzügen. In der Verteidigung wählt ein Spieler einen Spielzug basierend auf der Erwartung der Wahl der Offense; wenn richtig gewählt, führt dies zu einem Zusammenbruch der Offensivlinie und gut gedeckten Receivern, wodurch entweder ein potenzieller Sack oder eine Interception ermöglicht wird.

Obwohl die Namen und Statistiken echter NFL-Spieler aus der Saison 1988 verwendet werden, begrenzt das Gameplay, wie genau die Videospielspieler echte Spieler nachahmen. Im Gegensatz zur NFL erlaubt die Arcade-Version nur zehn Spieler für jedes Team gleichzeitig auf dem Feld und die NES-Version nur neun auf jeder Seite. Der angreifende Spieler mit dem Ball versucht, den Verteidigern auszuweichen, die Verteidiger versuchen, Blockern auszuweichen und den Spieler mit dem Ball zu fangen.

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