Das Brutal Dream SNES-Videospielmodul
Vor achtzehn Jahren wurde ein ROM-Hack von einem japanischen Schöpfer namens Carol der Öffentlichkeit zugänglich gemacht. Dieser Benutzer wurde als die Person bekannt, die hinter einem Spiel voller Crossover aus verschiedenen Medien, basierend auf ihren Interessen, stand. „Brutal Mario“ wäre der englische Name, der für ein Spiel über die wachsende Dunkelheit gewählt wurde, die den titelgebenden Helden „Mario“ korrumpiert. Er macht sich auf die Erooberung von Bowsers Königreich. Doch die dunklen Länder werden von Feinden aus verschiedenen Welten bewacht. In der Zwischenzeit erheben sich die Einöden des Pilzkönigreichs bald wieder aus den Trümmern und warten auf den Tag, an dem Marios Tyrannei ein Ende gesetzt wird.
Dieses Projekt wurde im Jahr 2020 aufgegeben.
Vier Jahre später, am 14. August, startete Hackjam #2 (der dritte Hackjam, der auf SMW Central veranstaltet wurde). Fünf Fans von Brutal Mario beschlossen, eine Welt zu gestalten, die die ursprüngliche Geschichte und den Geist des Spiels würdigt. Dieses Projekt wurde zu ... „The Brutal Dream“, oder wörtlich übersetzt „Dream Brutal King Mario“. Ziel war es nicht, die Levels oder Bosse des Spiels neu zu erstellen, sondern dieselbe Energie zu nutzen, Spiele, die wir lieben, in die Mario-Welt und -Physik zu integrieren. Es ist, um es gelinde auszudrücken, ein Liebesbrief an einen Hack, der uns all die Jahre zuvor gezeigt hat, was von Carol möglich war.
Das Spiel wurde auf einem originalen SNES getestet und funktioniert einwandfrei.
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