Gedankenpirscher-Hexenmeister (BLB-118) – Blütenbachtal
Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, wähle einen Gegner deiner Wahl. Falls er in diesem Zug Lebenspunkte verloren hat, zeigt er seine Handkarte vor, du wählst eine Nichtland-Karte daraus, und er wirft diese Karte ab. Andernfalls wirft er eine Karte ab.



