Uncharted 2: Among Thieves Game of the Year Edition Greatest Hits [Brasilianischer Import] (Playstation 3)
Im Jahr 1292, nachdem er fast 20 Jahre am Hof des Kaisers Kublai Khan verbracht hatte, verließ Marco Polo China mit 14 Schiffen, die über 600 Passagiere und Besatzungsmitglieder an Bord hatten. Achtzehn Monate später, als Marco Polo sein Ziel erreichte, war nur noch ein Schiff übrig und nur 18 Passagiere hatten überlebt. Obwohl Marco Polo jeden Aspekt seiner Abenteuer detailliert beschrieb, enthüllte er nie, was mit diesen verlorenen Schiffen, Passagieren oder dem Schatz an Bord geschehen war – nicht einmal auf seinem Sterbebett. Angezogen von den potenziellen Reichtümern, die es zu finden galt – aber am meisten inspiriert von der Faszination des historischen Mysteriums – begibt sich Drake auf die Suche nach der verlorenen Flotte. Er erkennt bald, dass Marco Polo ein viel größeres Geheimnis verbarg – er hatte im Auftrag des Kaisers eine geheime Expedition unternommen, um das mythische Königreich Shambhala (auch bekannt als Shangri-La) zu finden und den legendären Cintamani-Stein zu bergen, das „wunschgewährende Juwel“ der buddhistischen Mythologie. Der Stein wird von Marco Polo als ein massiver roher Saphir beschrieben – wenn er wirklich existiert, wäre er heute Milliarden von Dollar wert. Diese Entdeckung führt Drake auf einen neuen Kurs, indem er Marco Polos 700 Jahre alten Spuren durch eine Vielzahl exotischer Umgebungen folgt, um herauszufinden, ob die verlorene Stadt Shambhala, die Gerüchten zufolge tief im Himalaya liegen soll, wirklich existiert. Diese Suche bringt ihn auch gegen einen neuen, furchterregenderen Gegner auf den Plan, der dasselbe Artefakt verfolgt – einen rücksichtslosen, abtrünnigen paramilitärischen Anführer mit einer Privatarmee und einem unerbittlichen Ehrgeiz, den Stein für sich selbst zu bergen.



