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Uncharted 2: Among Thieves (Playstation 3)

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Im Jahr 1292 verließ Marco Polo nach fast 20 Jahren am Hofe des Kaisers Kublai Khan China mit 14 Schiffen, die über 600 Passagiere und Besatzungsmitglieder an Bord hatten. Achtzehn Monate später, als Marco Polo sein Ziel erreichte, war nur noch ein Schiff übrig und nur 18 Passagiere hatten überlebt. Obwohl Marco Polo jeden Aspekt seiner Abenteuer detailliert beschrieb, enthüllte er nie, was mit diesen verlorenen Schiffen, Passagieren oder dem Schatz an Bord geschehen war – nicht einmal auf seinem Sterbebett. Angezogen von den potenziellen Reichtümern, die es zu finden galt – aber vor allem inspiriert von der Faszination des historischen Mysteriums – begibt sich Drake auf die Suche nach der verlorenen Flotte. Er erkennt bald, dass Marco Polo ein viel größeres Geheimnis verbarg – er war im Auftrag des Kaisers auf einer geheimen Expedition gewesen, um das mythische Königreich Shambhala (auch bekannt als Shangri-La) zu finden und den legendären Cintamani-Stein, das „wunsch erfüllende Juwel“ der buddhistischen Mythologie, zu bergen. Der Stein wird von Marco Polo als massiver, ungeschliffener Saphir beschrieben – wenn er wirklich existiert, wäre er heute Milliarden von Dollar wert. Diese Entdeckung führt Drake auf einen neuen Weg, der Marco Polos 700 Jahre alten Spuren durch eine Vielzahl exotischer Umgebungen folgt, um herauszufinden, ob die verlorene Stadt Shambhala, die Gerüchten zufolge tief im Himalaya liegt, wirklich existiert. Diese Suche lässt ihn auch gegen einen neuen, furchterregenderen Gegner antreten, der hinter demselben Artefakt her ist – einen rücksichtslosen, abtrünnigen paramilitärischen Anführer mit einer Privatarmee und einem unerbittlichen Ehrgeiz, den Stein für sich zu beanspruchen.

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