Dies ist die zweite Auflage, aus dem Jahr 2024
„Wenn die Wände sprechen könnten“, sagten sie immer.
Aber du weißt es besser.
In den späten Stunden, während der absoluten Dunkelheit, werden die Wände ihre Mäuler öffnen und ihre Geheimnisse flüstern, die durch die Schreie und Heulrufe und die Nachahmung des Horrors im Inneren geteilt werden.
Während des gesamten Spiels ziehst du Karten aus deinem Flüstern-Deck, um zu erfahren, was die Wände, Böden, Hohlräume und die Toten dir zeigen möchten.
Mache dir Notizen darüber, was du denkst, was das alles bedeutet, und enthülle letztendlich die Wahrheit in einem großen Finale.
Ein kurzes Solo-TTRPG, das 15–60 Minuten dauert.
Jeder Spieldurchlauf ist einzigartig.
Die Veröffentlichung der zweiten Auflage beinhaltet:
- Ein aktualisiertes Layout
- 10 neue Kunstwerke
- Ein integriertes Spielertagebuch
- 3 Zufallstabellen zur Unterstützung beim Spielen
- Eine Orakeltabelle, die dir hilft, Fragen zu beantworten
- Viele Überarbeitungen und Korrekturen der Anweisungen.
A5, 48 Seiten, vollfarbig.