Wizards and Warriors II: Iron Sword (Nintendo NES)
Das Land Sindarin ruft dich, Kuros. Diesmal hat der böse Zauberer Malkil seinen Zorn in Form der vier Elementargeister entfesselt: Erde, Wind, Wasser und Feuer. Um sie zu besiegen und den Zauberer zu vernichten, musst du das Eisenschwert wieder zusammensetzen, die einzige Waffe, die Malkil fürchtet. Du wirst durch dunkle Höhlen und feuriges Gelände reisen und dabei verborgene Schätze und Zaubersprüche entdecken. Suche Hilfe bei den Tierkönigen, aber hüte dich vor schleimigen Speiern und zuschnappenden Schädeln. Viel Glück, Kuros. Du stehst vor dem, was kein Krieger zuvor erlebt hat.



