Ir a contenido

Idioma

País

➡️ LOCAL CURBSIDE PICKUP IS AVAILABLE ⬅️
📦✈️📬 WE SHIP WORLDWIDE DAILY 📦✈️📬
➡️ LOCAL CURBSIDE PICKUP IS AVAILABLE ⬅️
📦✈️📬 WE SHIP WORLDWIDE DAILY 📦✈️📬
A Glossary of Common Gaming Terms

Un glosario de términos comunes de juegos

El mundo de los juegos ciertamente tiene su propio lenguaje y si eres nuevo en el mundo de los juegos o solo has metido los pies en él, puede ser difícil entenderlo. En Retro Gaming of Denver, creemos que los juegos son para todos. No deberías dejar que descifres este lenguaje por tu cuenta. Es por eso que hemos elaborado un breve glosario de algunos de los términos de juego más comunes para que pueda comenzar.


Desglose de calificaciones

Primero lo primero, analicemos las calificaciones de los juegos. La Entertainment Rating Board o ESRB es responsable de calificar el contenido de videojuegos en Norteamérica. Sin duda, estarás al menos un poco familiarizado con este sistema si alguna vez has navegado por la sección de juegos de una tienda. En el frente y en la parte posterior del paquete, verá su calificación oficial como una letra, con algunos de los tipos de contenido específicos enumerados en la parte posterior. Este sistema de letras te ayuda a determinar quién es el público objetivo de un juego en particular. Esto es lo que significan esas letras.

CE- Primera infancia. Estos juegos están destinados a niños pequeños, normalmente de carácter educativo.

E-Todos. Estos juegos son apropiados para todas las edades. Originalmente etiquetado como KA (de niños a adultos) hasta 1998.

E10+- Todos a partir de 10 años.

T- Adolescente. Estos juegos están dirigidos a mayores de 13 años.

M- Maduro. Apto para mayores de 17 años.

AO- Sólo adultos. Estos juegos están destinados a mayores de 18 años. La mayoría de los puntos de venta tradicionales no venden juegos con esta clasificación.

RP- Calificación pendiente. Esto significa que la calificación final del juego aún no está asignada. La clasificación se finalizará y reemplazará antes del lanzamiento oficial del juego.

Desglose de géneros

El mundo de los videojuegos es vasto y variado. Hay muchos géneros de juegos diferentes. Es fácil entender los juegos de acción, aventuras y deportes, pero hay aún más géneros intermedios. Estos son algunos de los géneros de juegos con los que te puedes encontrar.

Plataforma: se centra en un personaje que salta por el entorno, sorteando peligros y obstáculos en un entorno 2D o 3D.

Roguelike: un juego con elementos generados aleatoriamente que te hace empezar de nuevo por completo si fallas. Nunca hay dos carreras exactamente iguales. Si algún tipo de progreso se transfiere entre carreras, es posible que tengas un Roguelite en tus manos.

SIM-Simulación. Un juego que tiene como objetivo recrear una experiencia de la vida real en un grado muy realista o proporcionar una simulación de escenario extremadamente granular y emergente.

RTS: estrategia en tiempo real. Por lo general, implica comandar un grupo de unidades en tiempo real, lo que significa que todas las partes actúan a la vez y no se detienen para turnarse.

RPG- Juego de rol. Por lo general, contiene alguna combinación de elección del jugador, personalización de personajes y mucha interacción con el mundo y los NPC. A menudo se combina con otros géneros (por ejemplo, Action RPG).

MOBA: campo de batalla multijugador en línea. Un juego muy contenido y competitivo que coloca a los jugadores en partidos relativamente cortos con objetivos sencillos que requieren estrategia para completarlos. Juegos como League of Legends y DOTA 2 dominan el género.

MMO: multijugador masivo en línea. Enormes mundos en línea pensados ​​para jugar con numerosas personas durante largos períodos.

FPS: shooter en primera persona. Coloca tu perspectiva detrás de los ojos de un personaje experto en armas. Si jugabas en los años 80, probablemente empezaste a llamarlos "Doom Clones". Si disparar no es una parte importante del juego, puede que sea un juego en primera persona de otro género.

CCG- Juego de cartas coleccionables. Te permite coleccionar, construir mazos y jugar partidas con cartas digitales que tienen rarezas asignadas.

TPS: tirador en tercera persona. Como un FPS, pero la cámara se coloca detrás de tu personaje, a menudo en una perspectiva por encima del hombro.

4X- explorar, expandir, explotar, eXterminar. Grandes juegos estratégicos que normalmente implican guiar a una civilización entera.

Desglose de términos en el juego

Una vez que sepas qué tipo de juego quieres jugar según las clasificaciones y los géneros, repasemos algunos términos que puedes encontrar en el juego.

Agrega: se refiere a monstruos o enemigos adicionales que te atacan mientras luchas contra un jefe más grande.

Aggro-Aggro es la abreviatura de agravación y se refiere a cuando un monstruo se concentra solo en dañar a tu personaje y a nadie más. Es posible que un miembro del equipo "dibuje su agresión" mientras completas un objetivo.

AoE- AoE significa área de efecto. Se refiere a poderes y habilidades que funcionan en un área determinada en lugar de afectar solo a un enemigo, como todos los que se encuentran dentro de un radio circular alrededor de tu personaje.

Mejora/Desventaja: estos términos básicamente se refieren a una acción que tiene un efecto positivo (mejora) en un objetivo o un efecto negativo (desventaja) que dura un período de tiempo.

Acampar: Acampar significa permanecer en un lugar, como esconderse en un punto elevado para atacar a otros jugadores.

CD- CD significa tiempo de reutilización. Se refiere al tiempo que tarda una habilidad en regenerarse después de haber sido utilizada.

DPS- DPS significa daño por segundo. Se refiere al daño máximo que tu personaje y tus armas pueden causar en el lapso de un segundo.

XP- XP significa puntos de experiencia. Algunos juegos te permiten subir de nivel con puntos de experiencia y conseguir mejores habilidades u objetos.

Moler: Moler significa hacer algo repetitivamente para lograr un progreso incremental o ganar recursos.

Botín: el botín se refiere a los elementos que se entregan como recompensa por completar actividades o derrotar enemigos.

Mod- Mod significa modificación. Los jugadores pueden crear y distribuir su propio código o recursos para cambiar o ampliar un juego existente.

NPC- NPC significa personaje no jugable. Estos son personajes integrados en el juego y no controlados por un jugador. Por lo general, serán cosas como comerciantes o encargados de misiones.

QTE: esto significa un evento de tiempo rápido. Por lo general, implica presionar botones específicos en los momentos adecuados para avanzar a través de una escena que de otro modo estaría escrita.

Incursiones: las incursiones son eventos desafiantes, a menudo largos, en los que grandes grupos de jugadores luchan para obtener un botín poco común y deseable.

Tirada: una tirada se refiere a los atributos de un elemento generado aleatoriamente. Por ejemplo, si un arma termina teniendo todas las estadísticas y rasgos más deseables, podría denominarse "Rodada de Dios".

Por supuesto, esta no es de ninguna manera una guía exhaustiva o completa de todos los términos de juego, pero estos son algunos de los términos más comunes que debes conocer para comenzar a jugar. ¿Que estas esperando? ¡Pasa por nuestra tienda, elige un juego y comienza a ganar XP y acumular botín!

Artículo anterior Descubriendo las gemas ocultas: los mejores juegos retro que nunca supiste que existían

Dejar un comentario

* Campos requeridos