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Halo: Reach Edición Limitada - Xbox 360 - (CIB)

Agotado
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Precio actual $ 782.00

Nombre del juego | Consola: Halo: Reach Edición Limitada - Xbox 360

Antecedentes del artículo: completo en caja

Condición: Excelente

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Halo Reach es un tirador en primera persona en el que los jugadores experimentan predominantemente el juego desde una perspectiva en primera persona; La perspectiva del juego cambia a tercera persona cuando se usan ciertas armas, equipos, vehículos y cuando un jugador muere. El juego es más similar a Halo: combate evolucionado que los juegos posteriores de la serie. Los jugadores pantalla de visualización frontal muestra y rastrea las armas, habilidades y salud actuales de un jugador; también contiene una brújula y un "rastreador de movimiento" que registra aliados, enemigos y vehículos en movimiento en un radio determinado del jugador. El HUD cambia cuando el jugador pilota aviones y naves espaciales. [3] : 2–5

En la campaña del juego, que se puede jugar solo o en modo cooperativo, los jugadores asumen el papel de Noble Six, un Super soldado participó en combate con el colectivo alienígena conocido como el Pacto. El Pacto viene en ocho variedades distintas con diferentes rangos y clases para cada tipo; por ejemplo, los Elites son los líderes de un grupo, mientras que los Grunts son menos inteligentes y sólo peligrosos en grupos grandes. El jugador está equipado con un escudo de energía de recarga que absorbe el daño de armas, fuego e impactos. Cuando el escudo de energía se agota, el jugador pierde salud. Cuando la salud del jugador llega a cero, el personaje muere y el juego se recarga desde un punto de control guardado. La salud se repone usando paquetes de salud esparcido alrededor Alcanza los niveles. Los encuentros de la campaña con enemigos suelen ser espacios grandes y abiertos con escondites de armas, cobertura contra el fuego enemigo y puntos estratégicos. nuevo en el aureola las series son pelea de perros secuencias ambientadas en el espacio.

Alcanzar presenta versiones actualizadas de armas antiguas, además de nuevas armas que cumplen diversos roles de combate. En Halo 3 , los jugadores podrán llevar equipo de un solo uso potenciadores que ofrecen ventajas ofensivas o defensivas temporales. Este sistema de equipos de un solo uso se sustituye en Alcanzar por habilidades de armadura reutilizables y persistentes que permanecen con un personaje hasta que son reemplazadas por un equipo diferente. Las habilidades son sprint, lo que permite al jugador moverse a un ritmo mayor durante varios segundos; jetpack, que permite al jugador volar por un tiempo limitado; camuflaje activo, que hace que un jugador sea más difícil de ver (cuanto menos se mueva, más camuflado estará); holograma, que crea una copia del jugador corriendo hacia un punto objetivo; escudo anticaída, que crea una burbuja que cura a quienes están dentro y los protege de una cantidad limitada de daño; y bloqueo de armadura, que inmoviliza al jugador, pero le otorga invencibilidad por un breve período de tiempo. Cuando el jugador sale del bloqueo de armadura, libera un rango cercano. EMP, rompiendo los escudos de los jugadores cercanos y alejando objetos móviles. Si un vehículo embiste a un jugador que tiene el blindaje bloqueado, el vehículo sufrirá graves daños. Cuando juegan como Covenant Elites, los jugadores también tienen acceso a una habilidad de evadir armadura que les permite correr rápidamente en cualquier dirección.

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