A Game of Thrones LCG Segunda Edición: Viaje a Antigua
Intentó apartar su mente del borboteo en su estómago hablando con Gilly mientras ella amamantaba a su hijo. —Este barco nos llevará hasta Braavos —dijo—. Encontraremos otro barco para llevarnos a Antigua.
–George R.R. Martin, Festín de cuervos
Poco es seguro en el mundo de Canción de Hielo y Fuego. Las vidas terminan con un golpe de acero y las poderosas fortalezas se desmoronan en ruinas por los ejércitos sitiadores. En un paisaje tan peligroso y cambiante, parece imposible que algo tan frágil como un sueño pueda sobrevivir mucho tiempo. Y sin embargo, un sueño —de poder, o riqueza, o amor— puede ser todo lo que mantiene a los jugadores del juego de tronos avanzando. Ahora, puedes perseguir algunos de tus propios sueños con el último Pack de Capítulo para Juego de Tronos: El Juego de Cartas.
Viaje a Antigua, como La llave del Archimaestre antes, se enfoca en amplificar los temas principales del cuarto ciclo del juego. Mientras continúa siguiendo Festín de cuervos, este ciclo aporta nueva fuerza a la palabra clave "otorgar" y proporciona incentivos para que las facciones forjen alianzas y se unan. En el camino, te encontrarás con una gran cantidad de personajes y lugares icónicos que ingresan al juego, incluyendo la Casa de Blanco y Negro, Thoros de Myr, una nueva versión de Arianne Martell, y un señor de la Casa Botley, Tris Botley.



