Poder Absoluto: Libro Dos - Esenciales
La Edad de Plata ha llegado y se ha ido. Los superpoderes ahora traen miedo tan a menudo como consuelo y los tonos de gris proyectan el mundo en las sombras, silenciando los colores brillantes de antaño. Los villanos se han vuelto más fuertes y su influencia se siente en cada nación. La necesidad de héroes es mayor que nunca. ¿Puedes equilibrar los dones superhumanos con la humildad, la compasión y la esperanza? ¿Tienes lo que se necesita para resistir el atractivo siempre presente del Poder Absoluto?
Bienvenido al juego de rol de superhéroes Absolute Power, la segunda edición del juego de rol Silver Age Sentinels de 2002.
Este Libro Dos de 336 páginas a todo color coincide con el primer volumen y su título lo dice todo: este es un compañero esencial para todas las campañas de superhéroes, ya sea que estén ambientadas dentro del canon de Sentinel-Earth o sean creaciones de su propio diseño.
Proporciona una ambientación exquisita y un contexto de género para la creación de personajes y el sistema de juego presentados en el Libro Uno. Este volumen comienza con un estudio en profundidad de las técnicas de dirección de juego de superhéroes que ofrece consejos invaluables para llevar historias dinámicas a tu mesa de juego.



