Chu Chu Rocket (Gameboy Advance)
Aunque es fácil explicar el concepto del brillante juego de rompecabezas de Sega, ChuChu Rocket, en el que los jugadores usan flechas para guiar a pequeños y lindos ratones (ChuChus) hacia cohetes y ayudarles a evitar a los gatos malvados y hambrientos, el atractivo del juego proviene de una compleja unión de muchos elementos pequeños y simples que se han ejecutado muy, muy bien.
Los gráficos y el sonido del juego son bastante rudimentarios. La versión para GBA se parece mucho a la versión original de Dreamcast del juego, lo cual no es mucho decir. Al igual que Tetris y otros juegos de rompecabezas, la calidad gráfica es un problema menor aquí. Un problema importante es que puedes construir, guardar e incluso intercambiar niveles caseros.
La mayor parte del atractivo proviene de la intensa frenesí estratégica. Tienes que colocar flechas para redirigir a los ratones que se mueven rápidamente y, con suerte, redirigir a los gatos hambrientos que están en camino para comer a tus ratones. Esto puede volverse una locura en el modo de un solo jugador, a medida que colocas flechas y recoges ratones, acercándote a los objetivos establecidos para cada nivel. Al final del nivel, cuando el temporizador se agota o se alcanza el objetivo, los cohetes despegan y pasas al siguiente nivel.
Y aunque el juego de un solo jugador es muy divertido, ChuChu Rocket realmente brilla cuando tomas un cable link y te conectas con hasta tres amigos. Cuando los cuatro están colocando flechas para redirigir a los ratones a sus cohetes y dirigiendo a los gatos a los cohetes de los oponentes (los gatos que entran en un cohete roban ratones, o puntos, a ese jugador), se reirán a carcajadas todo el tiempo. No hay nada parecido en los videojuegos y, lo mejor de todo, solo necesitas un cartucho de juego para los cuatro.



