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Cosmic Ark (Atari 2600)

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Cosmic Ark es un videojuego de Atari 2600 de 1982, desarrollado y publicado por Imagic como la secuela de Atlantis (videojuego). Se cree que es la primera secuela de un juego de consola. El objetivo es recolectar especímenes de diferentes planetas a bordo de un arca cósmica, que contiene a los sobrevivientes de la ciudad de Atlantis.

En la primera etapa, el jugador debe defenderse de las lluvias de meteoritos desde los cuatro lados de la pantalla empujando el joystick para disparar en la dirección deseada, similar al juego de arcade Space Zap de 1980.

La segunda etapa requiere que el jugador pilotee una lanzadera a un planeta y use su rayo tractor para recoger formas de vida. Mientras esté cerca de la superficie del planeta, las defensas planetarias dispararán a la lanzadera. Si es alcanzado, un espécimen previamente capturado será liberado, obligando al jugador a recuperar otro. Después de un período de tiempo determinado, un claxon advertirá sobre la reanudación de la actividad de meteoritos, y el jugador deberá regresar inmediatamente para defender el arca.

Cosmic Ark no proporciona un número fijo de vidas. En cambio, el arca del jugador comienza con 40 unidades de combustible, que se pierden con cada impacto de meteorito o disparo, y se ganan destruyendo un meteorito o capturando una forma de vida. Capturar ambas formas de vida de un planeta antes del claxon de advertencia llenará las reservas de combustible. Si el arca se queda sin energía, el siguiente golpe que reciba terminará el juego.

Al igual que su predecesor, Atlantis, Cosmic Ark termina con la destrucción del Arca, pero la pequeña nave espacial de transporte escapa. Sin embargo, nunca se hizo una secuela para abordar esto.

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