Frank Thomas Big Hurt Baseball (Playstation)
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Frank quería tecnología de las grandes ligas para igualar su estilo, digno de dos premios MVP. Quería una jugabilidad auténtica, como lanzadores perdiendo fuerza en el brazo. Quería efectos de sonido con calidad de CD, incluyendo llamadas de árbitros, ovaciones de la multitud y el sonido del bate al golpear la pelota. Quería 8 selecciones de lanzamiento y 27 categorías de estadísticas. Quería 6 modos de juego, incluyendo Temporada, Juego de Estrellas, Home Run Derby, Playoffs y Práctica de Bateo. Quería 28 estadios renderizados en 3D para conectar jonrones. Quería sprites capturados por movimiento. Y quería una tonelada de ángulos de cámara para ver toda la acción... ¡y lo consiguió!