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Halo 3: Edición Limitada (Xbox 360)

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Sumándose a Halo: Combat Evolved y Halo 2, la épica saga continúa con Halo 3, la asombrosamente esperada secuela de la muy exitosa y aclamada por la crítica franquicia de Halo. El Jefe Maestro regresa para terminar la lucha, llevando el conflicto épico entre el Covenant, el Flood y toda la raza humana a un clímax dramático y palpitante. La ocupación de la Tierra por parte del Covenant ha descubierto un objeto masivo y antiguo bajo las arenas africanas, un objeto cuyos secretos aún no se han revelado. Las fuerzas de la Tierra están maltrechas y golpeadas. Cortana, la compañera de IA del Jefe Maestro, sigue atrapada en las garras de Gravemind, una horripilante inteligencia Flood, y una guerra civil asola el corazón del Covenant. Todo ha estado construyéndose para esto: una guerra final y desesperada que conduce a un clímax épico que estremece el alma. Toma el control del Jefe Maestro para derrotar al Covenant y destruir al Flood como medida para prevenir la aniquilación de la raza humana.

El juego fue revelado al mundo en la conferencia de prensa de Microsoft celebrada en el Teatro Chino de Grauman en Hollywood en mayo de 2006. El anuncio fue una sorpresa total. Los rumores se habían disparado, ya que todos se preguntaban cuándo estaría lista la próxima entrega. Bungie y Microsoft hicieron un trabajo estelar manteniendo sus labios sellados y los fanáticos se beneficiaron de su primer vistazo a la sagrada tercera y última entrega.

La breve presentación se realizó en tiempo real en Xbox 360 utilizando la versión actual del motor del juego de Halo 3. Así es, sin video de producción de estudio, Bungie y Microsoft entregaron la versión real: lo que mostraron en el anuncio es lo que los jugadores ven cuando juegan Halo 3. La iluminación HDR, el autosombreado, el sistema de partículas ejecutado por la GPU y muchas otras características aparecen en pleno efecto en el juego final. No hace falta decir que la comunidad de jugadores ha estado salivando.

CJ Cowan, director de cinemáticas de Bungie, habló sobre uno de los momentos más sorprendentes de la presentación: el regreso de Cortana. "Dada la variedad de arcos de personajes e historias al final de Halo 2, queríamos reducir nuestro anuncio a unos pocos hilos clave. Cortana y el Jefe estando a una galaxia de distancia es una situación que no hemos visto antes, y es algo que es un componente poderoso para Halo 3. Estamos utilizando sus transmisiones en la demostración para dar al espectador algunas pistas sutiles sobre su situación y estado mental, sin revelar ningún detalle que queramos guardar para el juego en sí".

Gráficamente, el juego sigue de cerca la tradición de Halo 2, aunque ha sido actualizado para aprovechar las capacidades visuales más prodigiosas de Xbox 360. Como explicó el director de arte Marcus Lehto, "[La presentación] estaba destinada a ser un anuncio discreto de Halo 3; el tono es de misterio y suspense, la calma antes de la tormenta. Quería asegurarme de que reintrodujéramos al Jefe, mostráramos que la Tierra estaba completamente conquistada, con Covenant por todas partes, y que hay un artefacto glorioso y antiguo enterrado bajo la corteza terrestre que proporcionará a Halo 3 el viaje épico que todos queremos".

Aprovechando al máximo el poder de Xbox 360, Halo 3 expande todo lo que ha hecho grande a la franquicia, añadiendo una gran cantidad de avances técnicos y de jugabilidad. El diseño del juego ha evolucionado con gráficos de alta definición de próxima generación; IA mejorada; un motor de iluminación avanzado en tiempo real; y, por supuesto, nuevas armas, personajes y desafíos. Halo 3 promete una experiencia de disparos en primera persona sin igual y, al final, la historia más convincente y absorbente en la historia de la franquicia. Por último, pero ciertamente no menos importante, Halo 3 se basa en la experiencia multijugador social única y la jugabilidad online innovadora y en evolución de Halo 2. Tenga la seguridad de que todavía podrá correr con su clan y luchar con (o contra) sus amigos de costa a costa.

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