Hatris (Gameboy)
¿Recuerdas el Tetris? ¿La forma en que esos cubos venían hacia ti? Eso ya era bastante difícil, pero ¿y si en su lugar fueran media docena de sombreros diferentes? ¿Bombines, gorras de béisbol, sombreros de vaquero, sombreros de mago, sombreros de copa y coronas? Bueno, esa es toda la idea detrás de Hatris. Los sombreros te llegan de dos en dos. Todo lo que tienes que hacer es apilarlos de cinco en cinco y, ¡puf!, desaparecen. Parece perfectamente simple. Hasta que te metes en ello. Entonces desearías tener seis cabezas en lugar de una. Porque este es el último juego de Alexey Pajitnov, el diseñador de Tetris, y su socio Vladimir Pokhilko. Y cualquiera que pudiera convertir la geometría en un deporte de contacto es una fuerza a tener en cuenta. Y esta vez realmente quieren que uses la cabeza. ¡Si no lo haces, te verás bastante extraño con esa pila de sombreros encima!



