Hatris (Nintendo NES)
¿Recuerdas el Tetris? ¿Cómo esas piezas seguían cayendo sobre ti? Eso ya era bastante complicado, pero ¿y si en lugar de cubos fueran media docena de sombreros diferentes? ¿Bombines, gorras de béisbol, sombreros de vaquero, sombreros de mago, sombreros de copa y coronas? Bueno, esa es la idea detrás de Hatris. Los sombreros te caen de dos en dos. Todo lo que tienes que hacer es apilarlos de cinco en cinco y —zas— desaparecen. Suena perfectamente sencillo. Hasta que te metes de lleno. Entonces desearías tener seis cabezas en lugar de una. Porque este es el último juego de Alexey Pajitnov, el diseñador de Tetris, y su socio Vladimir Pokhilko. Y cualquiera que pueda convertir la geometría en un deporte de contacto es una fuerza a tener en cuenta. Y esta vez realmente quieren que uses tu cabeza. Si no lo haces, ¡te verás bastante extraño con esa pila de sombreros encima!



