Index Card RPG Edición Maestra
El exitoso Index Card RPG y su tan esperada nueva 'Master Edition' ha ido formando, a lo largo de los últimos 5 años, un seguimiento incondicional de creadores y jugadores de juegos de rol (RPG) "hágalo usted mismo" (DIY). Hasta ahora, se encontraba en 3 libros de tapa dura y numerosos PDF publicados por su creador, Runehammer, a través de DriveThruRPG.
Esta edición más reciente, la MASTER EDITION, combina los numerosos mundos de ICRPG, las reglas D20 simplificadas y el aclamado conocimiento de los GM, todo en una sola tapa dura de alta calidad, revisado y actualizado con sus últimos datos de pruebas de juego, recopilados de jugadores de todo el mundo. Por primera vez, esta edición estará disponible para los fans de todo el mundo a través de sus tiendas de juegos locales.
- Tapa dura cosida de alta calidad (15.6x23.4mm)
- 400 páginas de herramientas basadas en D20 listas para usar, monstruos, equipos y pequeños detalles para adaptar a cualquier sistema o estilo.
- Cinco mundos completos: Fantasía, Ciencia Ficción, Weird West, Edad de Hielo y Superhéroes.
- Una enorme colección de tablas de botín D100, tablas de creación de monstruos y mucho más.
- Una sección de GM aclamada por la crítica, con conceptos básicos que trascienden los sistemas.
- Incluye 4 años de miniaturas para imprimir, cortar y doblar en un PDF enorme. Todo el estilo peculiar que esperas de Runehammer en un formato rápido para la mesa. Además, visita runehammer.online para una ENORME y GRATUITA colección de tokens VTT y fragmentos de los últimos años.
¡Ahora incluye una completa colección GRATUITA de PDF de 159 páginas de aventuras y material publicado para el RPG desde su creación en 2016!
Para aquellos que son nuevos en Index Card RPG o en su autor Hankerin Ferinale, el juego es más que un sistema, es una forma de pensar. La humilde ficha sirve como avatar para el pensamiento simplificado, haciéndolo uno mismo con confianza y transparencia, y dejando que la diversión fluya sin la sobrecarga de reglas. ICRPG funciona, en cada página, en cada sistema, para reforzar esta forma de pensar. Para muchos, esto se cristaliza más directamente en la sección del GM del libro, que ha sido aclamada por la crítica como una lectura obligada durante años. La mentalidad de "hazlo tú mismo", sin preocuparse, se extiende desde la creación de personajes hasta el lanzamiento de dados, e incluso hasta dónde se sientan las personas en la mesa. Su enfoque es simple, impulsado por el LOOT y las ESTADÍSTICAS consolidadas, pero lleno del tipo de "margen de maniobra" en el que una mesa casera prospera.



