Fútbol Internacional (Atari 2600)
Dos equipos de 4 hombres. Cada jugador controla a un miembro del equipo. La computadora controla a los otros 3 hombres de cada equipo, moviéndolos para simular dos equipos completos de 11 hombres. Dos mitades simuladas de 45 minutos. La pantalla se "desplaza" para seguir el balón, para que puedas pasar a un hombre que no está en pantalla. El jugador en defensa puede interceptar pases o robar el balón. El marcador lleva la cuenta de los goles marcados, el tiempo restante en cada mitad y qué mitad se está jugando.



