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Pantufa the Cat Juego de Video de Reproducción de Sega Genesis Cartucho

Precio original $22.99 - Precio original $22.99
Precio original
$22.99
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Precio actual $22.99

Pantufa the Cat : Extended edition (Pantufa the Cat 2 en Europa) es una modificación de Sonic the Hedgehog para SEGA Genesis / SEGA Mega Drive, derivada de un proyecto similar de finales de 2011, Pantufa the Cat.

--- Jugabilidad

Al saltar, Pantufa comienza vulnerable hasta el punto en que comienza a rodar, lo que ocurre cuando el gato comienza a caer, por lo que soltar el botón de salto es una buena manera de forzarlo. Alternativamente, si el gato comienza a rodar y luego salta, sigues rodando en el aire, pero el movimiento se bloquea hasta que el gato comienza a caer de nuevo, así que ten cuidado dónde lo usas.

Pantufa tiene un movimiento de parada, no solo le da al gato altura extra, sino que te hace invulnerable a cualquier daño por menos de un segundo, suficiente para esquivar cualquier peligro si se sincroniza bien. Pero en el momento en que termina la animación, eres vulnerable a cualquier ataque por un breve instante.

La salud funciona de la siguiente manera: Cada vez que golpeas a un enemigo o recoges monedas, la barra verde debajo del icono de salud se llena, una vez llena, recuperas un punto de salud a menos que estés a tope, en cuyo caso lo almacena para cuando sea necesario.

--- Historia

En el Yo-mundo, una catástrofe había caído sobre las tierras. Un objeto desconocido golpeó la Estrella Ulteye, provocando que inundara el mundo con un líquido conocido como Lágrima Estelar, que es casi igual al agua del océano, pero mucho más salada y con un toque a melón. Para evitar más daños, se construyeron tuberías por todas partes para mantener los líquidos alejados. Este evento finalmente llevó a una escasez de cultivos, incluyendo tomates, que son uno de los ingredientes más importantes para hacer una Francesinha, el plato favorito de Pantufa. La tarea del gato rojo es evitar que la Estrella llore y evitar que vuelva a suceder para asegurar que las Francesinhas sean posibles en el futuro. Hay rumores sobre este antiguo artefacto conocido como la Campana de Tonterías de la Trama, que se sabe que evita que cualquier cosa llore con su tintineo, quizás este objeto ayude al gato rojo en su viaje.

--- Modo Normal

Juega una demo de dos tres niveles de lo que el proyecto tiene para ofrecer.

Dato curioso: el último nivel de esta Demo se hizo en menos de 8 días. ¡Disculpa la secuencia de créditos inacabada!

--- Modo Clásico

Revive 2011 a través de estas etapas remozadas del Pantufa the Cat original, con pequeñas alteraciones de la vida, como correcciones de errores (excepto los divertidos). La campaña completa es jugable, aunque se eliminaron las etapas de bonificación (dado que solo daban vidas y continuaciones, que son prácticamente inexistentes aquí).

--- Classic Mode DX

Regresando del SHC 2017 están los niveles DX, previamente solo accesibles a través del Menú de Desarrollo. Superar este modo desbloquea el Menú de Desarrollo.

--- Registro de Cambios

Aparentemente, es obligatorio enumerar todos los cambios en comparación con el juego original... ¡ay, qué fastidio!

  • Modos de juego personalizados y cambios en los modos de juego (título, escena)
  • Objetos y enemigos personalizados
  • Música y puertos de música personalizados
  • Efectos de sonido personalizados
  • Gráficos personalizados
  • Paletas personalizadas
  • Niveles personalizados
  • Costumbres personalizadas
  • Ajustes de física
  • Múltiples personajes para elegir
  • Diferentes habilidades por personaje
  • Elección de banda sonora
  • ¡Un anuncio de mi sitio web justo delante de tu cara!
  • Característica de picos mejorada
  • Mantuve una buena cantidad de bugs de Sonic 1 que me gustaban para que no puedan negarlo como un motor personalizado porque no puedo programar todo eso D:
  • Sistema de salud completamente diferente
  • Lo siento, aún no hay una parte de Streets of Rage

--- Créditos

Agradecimientos especiales

Hizo un gran conjunto de letras de 8x8

  • Binbowie

Cambió "Código de artista" a código

  • Aurora Fields
  • Dragon Wolf Leo
  • Ralakimus

inflate.asm (sí, este hack usa compresión zip)

  • Keir Fraser

Mínima ayuda de código relacionada con la pantalla de pausa

  • Clownancy
  • Selbi

Mínima ayuda musical en una ocasión

  • MarkeyJester (¡Maldita sea, casi un hack importante sin su participación! ¡Tan cerca!)

Ayudó creando algunas herramientas personalizadas increíbles

  • Dragon Wolf Leo
  • Ralakimus

Tiene un Monopolio en las herramientas de hackeo de Sonic por alguna razón

  • MainMemory

Arregló algunos sprites para que se vieran bonitos

  • MotorRoach

El Shandon detrás de Shandon Hill (la mayoría de los mosaicos)

  • Pics ´n´ Pixels

¡Cameos!

  • Pics ´n´ Pixels
  • Saturn's Rings
  • Dragon Wolf Leo
  • MeGagWolf
  • Binbowie

Hizo el precioso logo

  • Staticj3ff

Gente que nunca se rindió conmigo

  • Binbowie
  • Dragon Wolf Leo
  • MotorRoach
  • Saturn's Rings
  • Staticj3ff

 

El juego ha sido probado en una Sega Genesis Model 1 original y funciona perfectamente, el juego en otras consolas, incluidas las consolas clon, puede o no funcionar.

Gracias por mirar y déjenme saber si tienen alguna pregunta, ¡también asegúrense de revisar mis otros listados! ¡También acepto solicitudes de juegos personalizados! 

 

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