Sekiro: Shadows Die Twice + Guía oficial de estrategia en tapa dura de Sekiro [Juego + Guía] (Playstation 4)
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En un Japón reimaginado de finales del siglo XVI, durante el período Sengoku, el señor de la guerra Isshin Ashina orquestó un sangriento golpe de estado y arrebató el control de las tierras de Ashina al Ministerio del Interior. En esta época, un huérfano sin nombre es adoptado por el shinobi errante Ukonzaemon Usui, conocido por muchos como Owl, quien nombró al niño Lobo y lo entrenó en las artes shinobi. Dos décadas después, el clan Ashina está al borde del colapso debido a la combinación de la enfermedad del ahora anciano Isshin y el avance constante de los enemigos del clan desde todos los flancos. Desesperado por salvar a su clan, el nieto de Isshin, Genichiro, busca al Heredero Divino Kuro para poder usar la "Herencia del Dragón" del niño y crear un ejército inmortal. Lobo, ahora un shinobi hecho y derecho y guardaespaldas personal de Kuro, pierde su brazo izquierdo al fallar en detener a Genichiro. Como había recibido la sangre del dragón de Kuro tres años antes, Lobo sobrevive a sus heridas y despierta en un templo abandonado. En el templo, se encuentra con el Escultor, un antiguo shinobi llamado Sekijo que ahora talla estatuas de Buda, y Lobo descubre que su brazo perdido ha sido reemplazado por la Prótesis Shinobi, un sofisticado brazo artificial que puede usar una variedad de artilugios y armas.