Sesame Street 123 (Nintendo NES)
Diversión de aprendizaje con tus amigos de Plaza Sésamo
Juego 1: Astro-Grover
Mira las estrellas. Es Astro-Grover.
Ayuda a Grover en el espacio exterior mientras tiene un encuentro cercano con los amigables Zips del planeta Zap. Los niños cuentan, suman y restan Zips mientras mejoran sus habilidades matemáticas básicas. Si responden a GROVER correctamente, él volará para encontrarse con los Zips. En caso de una respuesta incorrecta, el Hombre de la Luna moverá la cabeza y animará al niño a intentarlo de nuevo.
A medida que los niños desarrollan sus habilidades numéricas, una serie de respuestas correctas resulta en la construcción de la hermosa ciudad de GROVER o el lanzamiento de una nave espacial veloz. ¡Los niños se entretienen durante horas con gráficos coloridos y música que hacen que aprender sea divertido!
Juego 2: Las formas mágicas de Ernie
Con un movimiento de la varita de Ernie, cualquier niño puede hacer magia.
ERNE invita a los niños a unirse a él en el escenario para practicar la combinación de formas y colores mientras presenta problemas desafiantes para resolver.
Cada vez que ERNE crea mágicamente una imagen sobre su cabeza, el niño debe considerar su forma, tamaño y color. Cada imagen está compuesta por formas de colores en patrones que se vuelven más desafiantes a través de seis niveles de juego. ¡Forma por forma, los niños ayudan a ERNE a seleccionar la correcta y a hacer desaparecer la incorrecta! Cuando la imagen está completa, el conejito mágico de ERNE salta para bailar.



