Shiren the Wanderer (Wii)
Nuestra historia comienza en la capital, donde Shiren el Vagabundo y su compañero Koppa se encuentran con un viejo amigo. Conocido como "Sensei", es a la vez tío de Shiren y su maestro, quien le ha enseñado el arte de la espada. Sensei le ofrece a Shiren una llave que, según se dice, abre la legendaria Mansión Karakuri, un laberinto de peligrosas trampas, bestias feroces y tesoros incalculables.
Shiren acepta la llave, el espíritu aventurero que lleva dentro golpea su corazón como un rayo mientras la sostiene en su mano. Pero esto es solo la calma antes de la tormenta...



